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À partir d’avant-hierFlux principal

Après avoir détruit le jeu sur disques, Sony sabote maintenant les versions physiques des animes

C'est une bien sombre période pour les amoureux d'objets physiques et de collections d'étagères. Après avoir engagé une transition agressive vers le tout-numérique dans le jeu vidéo, Sony semble bien décidé à appliquer exactement la même recette à une autre poule aux œufs d'or : l'animation japonaise....

Resident Evil : on connaît la durée du prochain film et il y a une très bonne nouvelle

Adapter une licence aussi culte que Resident Evil sur grand écran est un exercice périlleux, souvent synonyme de déception pour les joueurs. Pourtant, le réalisateur Zach Cregger semble bien décidé à bousculer les codes avec son nouveau projet prévu pour la rentrée prochaine. Alors que le film se concentrera...

Clint Eastwood, 95 ans, à propos des États-Unis : "Ce n'est pas comme en Europe, il n'y a pas beaucoup plus de formes d'art originales ici"

L'empreinte de Clint Eastwood sur le septième art est tout bonnement indélébile. Le mythique acteur et réalisateur américain a passé plus d'un demi-siècle à façonner l'imaginaire collectif, notamment à travers ses rôles iconiques de cow-boys solitaires et implacables. Alors qu'il vient de tirer sa révérence...

L'IA dans Pokémon est nulle et les développeurs sont incapables de l'améliorer : ils demandent de l'aide aux joueurs

Il y a près de trente ans, la machine infligeait une défaite historique à l'humain sur un échiquier. Depuis ce premier exploit, l'intelligence artificielle a envahi tous les pans du jeu vidéo, des simples PNJ aux stratégies pointues des jeux de gestion. Pourtant, quand il s'agit de poser des cartes virtuelles...

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