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PlayStation Pulse vs. Pulse Edge: Sony Reveals 6 Key Differences but Leaves 2 Big Questions Unanswered

18 septembre 2026 à 07:15

Sony has revealed six key differences between PlayStation Pulse and Pulse Edge, while price, battery life, and exact launch dates remain unannounced.

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  • ✇Korben
  • Linux sur PS5 Pro n'arrivera pas tout de suite
    Andy Nguyen, le développeur qui portait le projet Linux sur PS5 , a annoncé mardi soir qu'il arrêtait tout !!! Plus de PS5 Linux, plus de scène PS5, c'est terminé pour lui. Adios donc le support de la PS5 Pro dont la sortie était prévue pour 2027. Alors que s'est-il passé ? Hé bien pour lui, la scène était autrefois un groupe de chercheurs très doués et maintenant, c'est devenu une bande de débutants qui utilisent des LLM et écrivent des hacks qu'ils "ne comprennen
     

Linux sur PS5 Pro n'arrivera pas tout de suite

18 septembre 2026 à 04:27

Andy Nguyen, le développeur qui portait le projet Linux sur PS5 , a annoncé mardi soir qu'il arrêtait tout !!! Plus de PS5 Linux, plus de scène PS5, c'est terminé pour lui. Adios donc le support de la PS5 Pro dont la sortie était prévue pour 2027.

Alors que s'est-il passé ? Hé bien pour lui, la scène était autrefois un groupe de chercheurs très doués et maintenant, c'est devenu une bande de débutants qui utilisent des LLM et écrivent des hacks qu'ils "ne comprennent même pas". Des "slop kiddies", comme il dit !

Ce qu'il leur reproche, c'est surtout d'avoir trouvé la toute dernière faille d'hyperviseur selon lui, celle qu'il avait lui aussi dans ses tiroirs, et d'être allés la signaler à Sony. Il leur avait pourtant demandé une seule chose : Attendre la sortie de GTA 6, pour que les gens puissent acheter le jeu normalement et profiter ensuite de Linux. Les slops kiddies avaient dit oui et pourtant, le lendemain, la faille se retrouvait dans les mains de Sony.

C'est moche ! Surtout que sa demande n'avait rien d'un caprice. GTA 6 sort le 19 novembre, et pour l'acheter sur le PSN il faut être à jour niveau firmware. Sauf qu'un firmware à jour, c'est ce qui referme le hack... Nguyen essayait donc de tenir les deux bouts durant des mois, en attendant que tout le monde ait son jeu.

Face à lui, on retrouve donc Jordy, celui qui a envoyé le rapport à Sony via HackerOne, et qui s'est exprimé publiquement sur cette affaire dès le lendemain. Il ne nie rien, explique que le bug est bien celui de Nguyen, qu'il lui avait demandé de ne pas le signaler, qu'il avait accepté. Mais comme quelqu'un d'autre a trouvé la même faille quelques heures plus tard, avec une IA, il l'a alors signalé histoire d'être le premier et de toucher le bounty.

Bref, tout ça, ce serait encore la faute de l'IA... Mais moi ce que je vois surtout, c'est qu'il n'y a plus vraiment d'étiquette respectée entre les hackers, qu'il soit confirmé ou du dimanche, et ça, c'est bien dommage.

Maintenant la bonne nouvelle c'est que Linux continue de tourner sur les PS5 Phat et Slim en firmwares 3.00 à 7.61, avec la sortie HDMI 4K60, l'Ethernet et le SSD M.2. Tout ça repose sur des failles que Sony a déjà corrigées et les cinq dépôts sont toujours en ligne. Bref, comme aucun n'est archivé, et que le loader est sous GPL-3.0, n'importe qui peut reprendre le travail là où Nguyen l'a laissé. Si ça vous tente !

Bref, pour moi toute cette histoire ce n'est pas uniquement un problème d'IA, c'est surtout un problème de gens qui font n'importe quoi. Je comprends donc parfaitement qu'il arrête, il doit être dégoûté le pauvre... des mois de boulot partis aux chiottes et on en paie tous le prix.

Après évidemment, Sony a poussé un nouveau firmware PS5 ce mercredi, et pas mal de monde dans la communauté, dont Jordy, incite fortement les gens qui aimerait installer Linux sur leur PS5 dans un futur proche, à ne surtout pas l'installer ! Tu m'étonnes !

Source : PC Gamer

  • ✇Korben
  • MechaCon - La puce qui condamnait les PS2 enfin hackée
    Après quatre ans de travail, le bidouilleur canadien DiscoStarslayer a annoncé que son firmware du MechaCon était enfin sorti ! Si vous ne connaissez pas le MechaCon, c'est la puce de sécurité que Sony avait posée en 1999 dans les premières PlayStation 2, et c'était encore jusqu'à aujourd'hui, l'un des derniers composants de la console dont personne n'avait pu obtenir le code... Ce MechaCon tire son nom de la mécanique qu'il surveille, à savoir le lecteur optique et la mémoire fl
     

MechaCon - La puce qui condamnait les PS2 enfin hackée

17 septembre 2026 à 10:56

Après quatre ans de travail, le bidouilleur canadien DiscoStarslayer a annoncé que son firmware du MechaCon était enfin sorti ! Si vous ne connaissez pas le MechaCon, c'est la puce de sécurité que Sony avait posée en 1999 dans les premières PlayStation 2, et c'était encore jusqu'à aujourd'hui, l'un des derniers composants de la console dont personne n'avait pu obtenir le code...

Ce MechaCon tire son nom de la mécanique qu'il surveille, à savoir le lecteur optique et la mémoire flash, sauf que ces petits malins de Sony lui ont confié bien plus que ça... En effet, cette bestiole sais déchiffrer les cartes mémoire MagicGate, et surtout c'est elle qui décide si le disque que vous venez d'insérer est authentique ou pas. Donc une PS2 dont le MechaCon est raide mort, ça devient une jolie brique

La puce, soudée sur une carte mère Sony de 1999 ( Source )

Pour aller lire dedans, il a fallu y aller à la manière forte... La puce a donc été ouverte chimiquement pour mettre le silicium à nu, puis lue au microscope. C'est une opération délicate qui consiste à recopier optiquement le contenu de la ROM directement depuis le circuit. C'est lent, et c'est source d'erreur, mais ces dumps crasseux n'étaient pas le but, mais plutôt le moyen... En effet, Libby, un autre hacker qui a collaboré au projet, y a trouvé une faille exploitable, et c'est cette faille qui a ensuite permis de sortir le contenu de la puce via logiciel.

Comme ça, plus besoin de sacrifier une console pour en lire une.

Le firmware extrait, ouvert dans un éditeur hexadécimal : les chaînes laissées par le développeur Sony sont encore dedans ( Source )

Après attention, il s'agit pour le moment uniquement du premier MechaCon, c'est à dire de celui des PS2 d'avant les SCPH-500xx. Celui des modèles suivants, un ARM que Sony avait baptisé Dragon, était déjà tombé au combat, et c'est de ce dump-là qu'était sorti par la suite l'exploit MechaPwn . Donc ni les Slim ni les dernières Fat ne sont concernées ici par ce nouvel exploit.

Alors qu'est-ce que ça débloque ?

TechPowerUp écrit qu'il y a de bonnes chances que ça finisse par permettre un vrai émulateur de lecteur optique, un de ces boîtiers qui remplacent le bloc optique par une carte SD, ce que les fans réclament depuis des années. Sauf qu'un des développeurs qui ont participé au reverse est allé démentir ça sur Hacker News : les dumps seuls ne donnent pas assez d'informations pour fabriquer un tel boîtier. En effet, il manque de quoi rejouer le dialogue côté lecteur, et c'était justement ça la partie difficile.

Après pour lancer des copies de jeux non plus, il n'y a rien de neuf là-dedans puisqu'on les lance déjà depuis une carte mémoire, un disque dur ou l'exploit du lecteur DVD. Ce qui devient envisageable par contre, c'est une puce qui prendrait la place du MechaCon en laissant le processeur de signal de la console continuer à lire les disques. Autrement dit, une console que son MechaCon a brické pourrait être réparée au lieu de finir à la poubelle.

Et ça, je trouve que c'est plutôt une bonne nouvelle même si la méthode d'extraction écrit énormément dans la NVRAM de la console, et ça use le matériel.

Ahet il n'y a pas que des consoles de salon dans l'affaire puisqu'on retrouve également le MechaCon dans des cartes d'arcade à base de PS2, dont les Namco System 246 et System 256.

Quoiqu'il en soit, ces dumps serviront aussi à l'émulation, parce que toute la sécurité des cartes mémoire et des exécutables signés passe par cette puce. Ça devrait être bien utile !

Source : Hardware Busters et TechPowerUp .

  • ✇Yanko Design
  • The $300 Sony Headphones Everyone Wanted Are Actually Back
    Anyone who has priced out a decent pair of noise-cancelling headphones this year has felt the sticker shock. Sony’s own flagship, the WH-1000XM6, launches at $449.99, and its wilder sibling, the 1000X The ColleXion, sits even higher. Bose isn’t cheaper. Sennheiser isn’t cheaper. The whole category has quietly drifted toward the idea that “premium” now means “$400 and up,” and a lot of people who just want good ANC for their commute or their next flight have been priced out of the conversation e
     

The $300 Sony Headphones Everyone Wanted Are Actually Back

10 septembre 2026 à 05:15

Anyone who has priced out a decent pair of noise-cancelling headphones this year has felt the sticker shock. Sony’s own flagship, the WH-1000XM6, launches at $449.99, and its wilder sibling, the 1000X The ColleXion, sits even higher. Bose isn’t cheaper. Sennheiser isn’t cheaper. The whole category has quietly drifted toward the idea that “premium” now means “$400 and up,” and a lot of people who just want good ANC for their commute or their next flight have been priced out of the conversation entirely.

That gap is exactly what the Sony WH-1000XM4C is built to fill. Rather than chase another spec bump nobody asked for, Sony reached backward and pulled the WH-1000XM4, arguably the most decorated headphones the company has ever made, back onto shelves. It’s a strange move on paper. It’s a smart one in practice.

Designer: Sony

The original XM4 launched in 2020 at $349.99 and spent the next few years collecting best-of lists like trophies. Then Sony did what companies do: it moved on. The XM5 arrived in 2022 with a slicker profile and a bigger price tag, and the XM4 quietly slid off the roster, even as secondhand units kept trading hands and forum threads kept insisting it was still the smarter buy. That’s a telling signal. Products don’t usually get nostalgic followings this fast unless they actually solved a problem well the first time.

So here comes the WH-1000XM4C, essentially that same beloved design, tuned up and priced down to $299.99, a full fifty dollars less than what the XM4 cost at launch six years ago. Sony isn’t calling it a sequel or a flagship. It’s calling it what it is: the old favorite, finally made available again, minus the frustration of paying more for less.

The changes are modest, and that’s sort of the point. The equalizer jumps from five bands to ten, plus a new gaming EQ, so listeners actually get more control over their sound instead of trusting Sony’s factory tuning blindly. There’s a new Lavender colorway alongside the familiar Black and Platinum Silver, a small but welcome nod to people who don’t want their headphones to look like they were designed for a boardroom. The foldable hinge and rotating ear cups are back too, which matters more than it sounds. The XM5 abandoned that folding design entirely, and the XM6 only brought it back last year. The XM4C proves that some engineering decisions age just fine.

There is one real trade-off. To meet updated battery regulations, the XM4C uses a different cell, and that shaves ANC battery life from 30 hours down to 27. Sony compensates with faster charging, three minutes on the cord for a full hour of playback, which is a fair swap for most people who top up during a commute anyway.

What I appreciate here isn’t the spec sheet. It’s the confidence behind the decision. Bringing back a six-year-old product without dressing it up as something revolutionary takes a certain honesty that most tech companies avoid. Sony isn’t pretending this is groundbreaking. It’s admitting that the formula already worked, and that not every product needs constant reinvention to stay relevant.

There’s a mild irony worth naming. Sony still sells discounted stock of the original XM4 at the same $300 price point, and by most accounts, that older pair edges out the XM4C slightly on raw sound and noise cancellation. So the company is technically competing with itself. But for shoppers, that’s not really a problem. It just means there are now two well-regarded paths into the same trusted design, instead of one shrinking window before flagship prices take over completely.

Headphones don’t usually get second chances like this. Most get replaced, discounted into clearance, and forgotten. The XM4C suggests a different approach is possible, one where a genuinely good product doesn’t have to disappear just because something newer showed up. That’s a quieter kind of innovation, but it might be the one more of the industry could stand to learn from.

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  • Sony and Microsoft Face Lawsuits Over Tariff-Hiked PS5 and Xbox Prices
    Sony and Microsoft are pushing back against lawsuits from U.S. gamers who want their money back after paying higher prices for PlayStation and Xbox consoles during the tariff period. The legal fight has become particularly interesting because Sony is expected to receive roughly $508 million in tariff refunds from the U.S. government. Consumers suing the […]
     

Sony and Microsoft Face Lawsuits Over Tariff-Hiked PS5 and Xbox Prices

Par : Nisha
3 septembre 2026 à 07:50
Sony and Microsoft are pushing back against lawsuits from U.S. gamers who want their money back after paying higher prices for PlayStation and Xbox consoles during the tariff period. The legal fight has become particularly interesting because Sony is expected to receive roughly $508 million in tariff refunds from the U.S. government. Consumers suing the […]

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