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« 3500€ la carte ! » : À peine sorti, ce jeu de cartes Palworld bat déjà des records... et se fait dévorer par les scalpers !

Un jour seulement après son lancement officiel, le jeu de cartes Palworld affole déjà les compteurs avec plus de 3,5 millions de boosters vendus. Et comme d'habitude avec ce genre d'événements, entre ruptures de stock massives et enchères grimpant jusqu’à 4 000 $, le TCG de Pocketpair et Bushiroad subit...

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Ce RPG est l'une des pépites de l'été sur Steam, et il aura droit à une sortie officielle sur PS5

Véritable surprise de l'été sur Steam avec 90 % d'avis positifs et plus de 200 000 ventes en une semaine, l'action-RPG DragonSword: Awakening prépare officiellement son arrivée sur PS5. Libéré de son modèle gacha originel, le titre sud-coréen prouve qu'un virage premium peut transformer un projet mobile...

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Pourquoi aucun jeu vidéo d'horreur moderne ne sera jamais aussi impactant que ce phénomène de 2014

Si vous avez passé un peu de temps sur Internet dans les années 2010, vous vous rappelez forcément de ces soirées avec le téléphone à la main, à trembler devant des vidéastes qui hurlaient. Ce qui se jouait alors à l'écran n'était pas un simple divertissement, mais un traumatisme collectif absolument...

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PS6, PS5 : jusqu’où va aller la colère des joueurs ?

Sony adopte une technique qui a fait ses preuves : celle de ne pas prêter attention aux esclandres. Depuis que le groupe japonais a annoncé qu’il allait arrêter de produire des disques de jeux en 2028, il reçoit des messages assassins sur les réseaux sociaux, postés par des fans en colère. La meilleure...

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Habituée à platiner mes jeux, ce RPG de SF culte est le seul que je n'ai jamais réussi à finir (pour le moment)

Certains titres peuvent être considérés comme des chefs-d'œuvre et, malgré tout, ne jamais voir leur générique de fin apparaître chez une partie de ceux qui les apprécient le plus. Pourquoi certains jeux d'exception restent-ils inachevés, même entre les mains de joueurs habitués à tout terminer ?

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Après les remasters de Mass Effect, BioWare aurait envie de s'attaquer à une autre saga culte du jeu vidéo, mais il y a un problème

Le rêve d’une compilation dépoussiérée façon Mass Effect Legendary Edition pour la saga Dragon Age vient de prendre du plomb dans l’aile. Mark Darrah, figure historique de BioWare, a révélé les contraintes techniques majeures qui rendent ce projet quasiment impossible aujourd'hui.

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