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"The absolute pinnacle of the Forza Horizon series": I finally played Forza Horizon 6 and it's a spectacle the likes of which we haven't seen before

I finally played Forza Horizon 6 ahead of its May 19 release and got my first taste of the Japanese streets. It was worth the wait.

A promo shot of Forza Horizon 6 showing racing on the streets of Tokyo.

A promo shot of Forza Horizon 6 showing racing on the streets of Tokyo.

Four new features I found in the Forza Horizon 6 preview that will change how you play the game

The Forza Horizon 6 preview build is but a tiny snapshot of what we can expect, but even so, I found four new features that add a little change to the way you'll play the game.

A promotional image of the Horizon Festival in Forza Horizon 6.

The Horizon Festival this year is quite the spectacle.

“I’m already sold”: Xbox’s new Forza Horizon 6 limited‑edition accessories are (almost) here — and they might be even cooler than I expected

Xbox is reportedly preparing new Forza Horizon 6 themed accessories, including a limited edition controller and headset, with pricing details already emerging ahead of launch.

Forza Horizon 6 screenshots

Forza Horizon 6 promotional image featuring Mt Fuji

Un Pokémon piégé depuis 15 ans dans un Pokéwalker, et l’issue est terrible pour la pauvre bête

Un passionné a tenté de récupérer son Pokémon coincé dans un Pokéwalker, ce petit podomètre vendu avec Pokémon HeartGold sur DS en 2009, après avoir perdu la cartouche de jeu.

Entre reverse engineering du protocole infrarouge et manipulation du générateur de nombres aléatoires, la tentative est bien technique. Et le résultat est plutôt cruel, pour une raison que personne n'avait anticipée…

Un Pokémon sans cartouche, un vrai problème

Le Pokéwalker, pour ceux qui ne s'en souviennent pas, c'était ce petit podomètre vendu avec Pokémon HeartGold et SoulSilver sur Nintendo DS en 2009. Le principe était simple : vous transfériez un Pokémon de votre partie vers cet accessoire, vous le glissiez dans votre poche, et chaque pas comptait pour gagner des points et débloquer des objets.

Le tout communiquait avec la cartouche DS par infrarouge. Sauf que voilà, si vous perdez la cartouche (ce qui arrive plus souvent qu'on ne le croit après 15 ans), votre Pokémon reste coincé dans le Pokéwalker. Pas de cartouche, pas de transfert retour. C'est exactement le problème auquel s'est retrouvé confronté Etchy, un créateur de contenu spécialisé dans Pokémon Gen 4.

Du reverse engineering à l'ancienne

Le travail de fond, c'est Dmitry qui l'avait fait il y a quelques années en décortiquant complètement le Pokéwalker. A l'intérieur : un microcontrôleur Renesas H8, une EEPROM de 64 Ko, un accéléromètre Bosch et un émetteur infrarouge générique. La communication entre la cartouche et le Pokéwalker passe par un protocole IR à 115 200 bauds, et chaque octet est simplement XOR avec 0xAA avant envoi.

Dmitry avait même réussi à exécuter du code arbitraire sur l'appareil en exploitant un débordement de buffer dans la décompression. Etchy s'est appuyé sur tout ce travail pour tenter sa mission de sauvetage. Son idée : créer une nouvelle sauvegarde avec les bons identifiants pour tromper le Pokéwalker.

Le dispositif ne vérifie que la version du jeu (HeartGold ou SoulSilver), la région et les identifiants du dresseur. En manipulant le générateur de nombres aléatoires du jeu, Etchy a réussi à générer une sauvegarde avec des IDs correspondants.

Le fantôme dans la machine

Et ça a marché. En partie. Le Pokéwalker a accepté la connexion et transféré les données du Pokémon. Sauf que le vrai identifiant unique du Pokémon, son PID, celui qui définit ses stats, sa nature, son apparence, n'existe que sur la cartouche d'origine.

Le Pokéwalker ne stocke qu'une version allégée des données : l'espèce, les attaques, l'objet tenu, le genre. Le PID, lui, restait sur la cartouche perdue. Du coup, le Pokémon récupéré n'est qu'une copie incomplète. Ca ressemble à votre Typhlosion, ça porte son nom, mais ce n'est pas vraiment lui. Comme le résume Etchy dans sa vidéo : il n'y a pas de moyen de sauver un Pokémon piégé dans un Pokéwalker.

C'est le genre d'histoire qui parle à tous ceux qui ont grandi avec une DS dans la poche. On a tous eu ce moment où un accessoire, une sauvegarde ou un périphérique finissait au fond d'un tiroir, avec des données qu'on pensait sans importance.

Etchy et Dmitry montrent qu'il y a une vraie communauté prête à passer des heures sur du reverse engineering pour trois octets de données. C'est beau et un peu absurde en même temps. Le plus cruel dans l'histoire, c'est que Nintendo n'avait visiblement pas prévu qu'on puisse perdre sa cartouche tout en gardant le Pokéwalker. Bref quinze ans plus tard, votre Typhlosion attend toujours dans son petit boîtier, et personne ne viendra le chercher.

Source : Hackaday

Un bidouilleur fait tourner des DVD sur Dreamcast avec un Raspberry Pi

Un développeur connu sous le pseudo ThroatyMumbo vient de réussir un petit exploit : faire lire des DVD à une Sega Dreamcast, la console qui n'a jamais eu droit à cette fonctionnalité.

Sa méthode passe par un Raspberry Pi 5, un Raspberry Pi Pico 2 et le port manette de la console, le tout sans la moindre modification hardware. Vingt-cinq ans après, la Dreamcast peut enfin lire des DVD.

Une vieille histoire de format

La Dreamcast est sortie en 1998 au Japon et utilisait le format GD-ROM, un disque propriétaire développé avec Yamaha capable de stocker jusqu'à 1 Go de données. Sega avait choisi ce format pour éviter les frais de licence du DVD Forum et garder des coûts de production proches de ceux d'un CD classique.

Sur le papier, la console avait les capacités techniques pour lire des DVD, mais Sega n'a jamais franchi le pas. Un prototype d'extension DVD avait même été montré à l'E3 2000 avant de disparaitre dans les cartons. En face, Sony sortait la PlayStation 2 avec un lecteur DVD intégré, et on connait la suite.

Du Raspberry Pi et un faux accessoire photo

Le montage imaginé par ThroatyMumbo est malin. Un Raspberry Pi 5 est connecté à un lecteur DVD USB externe et se charge d'encoder la vidéo en temps réel. Cette vidéo est ensuite envoyée par USB à un Raspberry Pi Pico 2, qui se fait passer pour un DreamEye, le petit accessoire photo que Sega avait sorti au Japon en 2000.

Le Pico 2 communique avec la Dreamcast via le bus Maple, le protocole qu'utilise la console pour ses manettes et périphériques. La Dreamcast croit recevoir des images d'une caméra, alors qu'elle affiche le contenu d'un DVD. Le créateur admet lui-même que le résultat est "un peu bancal", mais la vidéo de démonstration montre que ça tourne avec un DVD d'Aqua Teen Hunger Force.

Tout passe par le port manette

Le gros avantage de cette bidouille, c'est qu'elle ne demande aucune modification de la Dreamcast. Tout transite par le port manette, ce qui veut dire que n'importe quelle console en état de marche peut en profiter.

Le code source et les instructions sont disponibles sur GitHub. Ça reste du bricolage : il faut un Raspberry Pi 5, un Pico 2, un lecteur DVD USB et de quoi relier tout ça. Pas le genre de truc qu'on met en place en deux minutes.

C'est quand même rigolo de se dire que la Dreamcast aura attendu plus de vingt-cinq ans pour lire un DVD. Sega avait prévu un accessoire dédié qui n'est jamais sorti, et c'est un bidouilleur avec deux Raspberry Pi qui finit par régler la question.

L'idée de détourner un accessoire photo japonais en lecteur DVD, c'est bien trouvé. Pas sûr que Sega aurait apprécié la méthode, mais bon, le résultat est là.

Source : The Dreamcast Junkyard

Xbox Game Pass' April lineup brings this surging Call of Duty game, and one of last year's biggest additions is coming to more tiers — plus, Hades 2, DayZ, and more

Microsoft has announced April's wave of Xbox Game Pass additions, and it includes the Call of Duty: Modern Warfare reboot, Hades 2, and many other titles.

An official screenshot of Call of Duty: Modern Warfare (2019).

Call of Duty: Modern Warfare (2019) will soon be the latest of several Call of Duty titles to come to Xbox Game Pass.

"You wanna live forever?!": A boomer shooter inspired by the satirical world of 'Starship Troopers' will have you blasting bugs on Xbox

Based on the satirical novel and film franchise, Starship Troopers: Ultimate Bug War! puts the player in the shoes of Major Dietz as they fight back an army of alien arachnids. Or try things out from the bug’s perspective and destroy all humans. Either way, you’re in for a good time.

Starship Troopers Ultimate Bug War screenshot from a first-person perspective featuring a firearm aimed at large arachnid invaders.

Starship Troopers: Ultimate Bug War! is available now on Xbox Series X|S.

STALKER 2 is getting a free new content update this month — I break it down and reveal why it sets the stage for what comes after

Ahead of STALKER 2's upcoming Cost of Hope DLC, dev GSC Game World is releasing a free Sealed Truth content update for the open-world survival shooter.

STALKER 2

Official cover art for STALKER 2, the 2024 open-world survival shooter from GSC Game World that's getting the first of two DLC expansions this summer.

"Gameplay so good I nearly missed Age of Empires 4's new DLC announcement" — Red Bull's $250,000 Wololo Londinium tournament wraps up today, and you don't want to miss the finale

Age of Empires 2: Definitive Edition and Age of Empires 4 are both being played at the Red Bull Wololo: Londinium tournament, with the finale set for today at the Royal Albert Hall. It's been a crazy weekend of Age gameplay, and I nearly missed the announcement for a new Age 4 DLC.

Age of Empires 4: Yue Fei's Legacy

A look at some of the new units coming with the Age of Empires 4: Yue Fei's Legacy DLC.

"What's going on?!!": World of Warcraft just created a truly insane, epic moment in gaming history — I had no idea Blizzard was still capable.

I have no idea how Blizzard pulled this off, but during World of Warcraft's Mythic raiding "Race to World First" esports event, U.S. team Liquid discovered live to thousands that the final boss had an insane, secret final phase.

World of Warcraft casters react to L'ura's secret phase

World of Warcraft's Race to World First esports event took a truly unexpected turn, as the final boss on Mythic difficulty emerged into a secret phase, just as the game's frontrunner thought they'd won.

“I couldn’t enjoy it fully until now”: Crimson Desert’s once‑exclusive PS5 mode finally arrives on Xbox — and I’m ready to dive back in

Crimson Desert’s 4K output mode launched first on PlayStation 5, with Xbox Series X initially left out. Pearl Abyss declined to comment on the delay, though Xbox has now received a fixed 4K output option.

Key image of Crimson Desert

Key art from Crimson Desert

“We’re finally ready to show more”: The more I explore this State of Decay 3 info, the more I’m left wondering how far Undead Labs is willing to go.

State of Decay 3 looks set to be something of a sleeper hit. Microsoft's Undead Labs has finally broken cover with the announce of its Alpha Test phase, and has now put up an exclusive interview.

State Of Decay 3 Ice

State Of Decay 3 Ice

“Threatened retaliation on first contact”: As I dig into a former Halo art director’s claims, I’m left questioning what else Microsoft didn’t want anyone to see.

Former Halo Studios art director Glenn Israel has alleged misconduct, harassment, and internal failures at Microsoft, detailing claims involving HR practices, retaliation, and studio mismanagement.

Image conveying Halo studio allegations

Image conveying Halo studio allegations

This fan-made Xbox website brings back the golden era of Xbox 360 voice chat messages — its distortion makes your mic sound just as bad as it did 20 years ago

If you've ever wanted to relive the days of Xbox 360 voice chat messaging, you now can thanks to an awesome new fan-made site that recreates it.

The dashboard of the "xboxchatting" website.

The "xboxchatting" site is a faithful recreation of the Xbox 360 messaging menu, complete with functioning voice chat messages with a mic filter, a changeable gamertag and gamerpic, Xbox 360 button sounds, and more.

Ex-Bethesda dev on Fallout and Skyrim says Todd Howard has too many yes men around him — "A lot of people were afraid to say no to Todd, and I think that hurt him"

An ex-Fallout and Skyrim developer says Bethesda's Todd Howard might not be getting the best feedback from his teams, as they're "afraid to say no to Todd."

Todd Howard attends the "Fallout" Season Two London Screening at Picturehouse Central on December 02, 2025 in London, England.

A photograph of Bethesda Game Studios director and executive producer Todd Howard during an event for Amazon's Fallout TV show.

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