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Ex-Microsoft gaming VP reveals why Xbox was greenlit despite how “unlikely” it was — “they saw it as a hedge against the threat” of Japan in tech

25 years after the original Xbox's release, ex-Microsoft gaming VP Ed Fries says it was created to rival Japanese companies like Sony and Nintendo.

A photograph of Ed Fries.

Ed Fries served as Microsoft's vice president of game publishing and an Xbox executive until he left the company in 2004.

Oop, Xbox's Halo: Campaign Evolved release date may have just leaked thanks to a retailer's mistake — it might have a Deluxe Edition with Early Access, too

New Halo: Campaign Evolved leaks suggest that the remake of Xbox's original flagship shooter will come out on Xbox, PC, and PS5 in late July.

Halo Studios master chief and elite

Master Chief dueling an Elite in the Unreal Engine 5 tech demo shown when 343 Industries rebranded to Halo Studios. This concept would ultimately evolve into Halo: Campaign Evolved.

Xbox is finally giving Achievements a huge update with several new features — “We stood up a dedicated team to focus on fan feedback”

Xbox is finally giving Achievements the kind of upgrade fans have been asking for for years — new features, modern systems, and even a dedicated internal team focused entirely on community feedback.

Images showing off new Xbox Achievements update for April 2026

Images showing off new Xbox Achievements update for April 2026

"I know that a lot of PC gamers are resistant to AI": SteamGPT shows up in datamined Steam files, suggesting Valve plans to add AI to help in these two key areas

Reference to something called SteamGPT has appeared in a datamined Steam update, which could mean that Valve is bringing in AI to help speed up support requests and to buff anti-cheat. Here's what you need to know.

A Steam Deck OLED handheld gaming console on a solid purple background

<p>Helldivers 2 runs pretty well on Steam Deck, all things considered.</p>

If you bought an Xbox controller recently: Read this — Microsoft says you might be eligible for free batteries.

Did you buy an Xbox controller between December 2025 and April 2026? You might be in luck.

Batteries in an Xbox controller.

Xbox controllers usually come with batteries, but Microsoft shipped a ton that were missing batteries since Winter. Microsoft has got your back, though.

Here's a closer look at the gigantic Forza Horizon 6 Japan map, easily the greatest in the series' history

The full map for Forza Horizon 6 has been revealed, and it's a big one. From the vast Tokyo City to the snowy mountains and everything in between, here's how it's all laid out.

The cover car for Forza Horizon 6

The cover car for Forza Horizon 6 sure is a looker.

The LEGO Metal Slug Diorama With Adjustable Cannons, POWs, and Mid-Air Grenades Is Here

By 1996, the arcade was dying. Virtua Fighter and Tekken had the crowds. Sega’s racing cabinets had the spectacle. The conventional wisdom was that 2D games were finished, and anyone still making pixel art sidescrollers was simply behind the curve. Then Nazca Corporation released Metal Slug on SNK’s Neo Geo hardware, and the conventional wisdom had to sit quietly in a corner for a while. The game’s hand-animated sprites moved with a fluidity that polygon games couldn’t touch, and the humor, panicking soldiers, grateful POWs tossing rocket launchers, a tank that waddled like a toy, made the whole thing feel alive in a way that pure technical showmanship never quite manages.

LEGO Ideas builder MagicBrick has captured a freeze-frame of that world in brick form, reconstructing the game’s iconic jungle mission with 2,701 pieces and 6 minifigures locked into a scene of swamp terrain, rebel soldiers, dense jungle vegetation, and the squat, waddling Super Vehicle-001 tank at the center of it all. It’s a dense, affectionate build made by someone who clearly lost many, many credits to this game, and it shows in every deliberately chosen detail, from the mid-jump Marco Rossi clutching a Heavy Machine Gun to the bearded POW standing by with a reward.

Designer: MagicBrick

The scene is structured like a freeze-frame from the game itself, which is exactly the right instinct. MagicBrick describes the goal as capturing “a dynamic instant where everything is in motion: jumps, actions, and interactions come together to recreate the fast-paced feeling typical of the game,” and the build delivers on that. Marco Rossi in his red jacket is airborne, Heavy Machine Gun in hand. Tarma Roving, yellow jacket, stands ready with a pistol and knife. Three Rebel Army soldiers in green uniforms and helmets fill out the opposition, armed with bazookas and rifles. The swamp base uses tiles in multiple shades to sell the terrain, jungle trees and palms crowd the background, and the brick-built backdrop reflects the arcade color palette of the original game rather than any attempt at realism. That last decision is a smart one. Metal Slug was never interested in realism, and neither is this.

The Super Vehicle-001 is the centerpiece, and MagicBrick has packed a surprising amount of function into a compact footprint. The rear cannons are adjustable, the tracks are functional, and antennas complete the silhouette. Scattered across the scene are the environmental details that will hit Metal Slug veterans like a reflex: ammo crates, yellow barrels, a hanging fish skeleton, a parachute, and both the Heavy Machine Gun and Rocket Launcher power-up pickups rendered in brick. My favorite touch, though, is the grenade sequence, a classic cartoon-logic arc of thrown grenades ending in a mid-air explosion, frozen in plastic at exactly the right moment of absurdity.

Topping the whole structure is the Metal Slug logo itself, rendered in a red-to-orange gradient that makes the build read as a display piece as much as a playset. It’s that combination of environmental storytelling, playable features, and genuine fan knowledge that separates builds like this from generic video game tributes.

LEGO Ideas is the platform where fan-designed MOCs (My Own Creations) gather community votes, with 10,000 supporters needed to trigger an official LEGO review and potential production as a retail set. MagicBrick’s Metal Slug submission hit 100 supporters almost immediately after going live and has been picking up Reddit traction since. If you grew up feeding tokens into a Neo Geo cabinet, head to the LEGO Ideas page and cast your vote here.

The post The LEGO Metal Slug Diorama With Adjustable Cannons, POWs, and Mid-Air Grenades Is Here first appeared on Yanko Design.

"The absolute pinnacle of the Forza Horizon series": I finally played Forza Horizon 6 and it's a spectacle the likes of which we haven't seen before

I finally played Forza Horizon 6 ahead of its May 19 release and got my first taste of the Japanese streets. It was worth the wait.

A promo shot of Forza Horizon 6 showing racing on the streets of Tokyo.

A promo shot of Forza Horizon 6 showing racing on the streets of Tokyo.

Four new features I found in the Forza Horizon 6 preview that will change how you play the game

The Forza Horizon 6 preview build is but a tiny snapshot of what we can expect, but even so, I found four new features that add a little change to the way you'll play the game.

A promotional image of the Horizon Festival in Forza Horizon 6.

The Horizon Festival this year is quite the spectacle.

“I’m already sold”: Xbox’s new Forza Horizon 6 limited‑edition accessories are (almost) here — and they might be even cooler than I expected

Xbox is reportedly preparing new Forza Horizon 6 themed accessories, including a limited edition controller and headset, with pricing details already emerging ahead of launch.

Forza Horizon 6 screenshots

Forza Horizon 6 promotional image featuring Mt Fuji

Un Pokémon piégé depuis 15 ans dans un Pokéwalker, et l’issue est terrible pour la pauvre bête

Un passionné a tenté de récupérer son Pokémon coincé dans un Pokéwalker, ce petit podomètre vendu avec Pokémon HeartGold sur DS en 2009, après avoir perdu la cartouche de jeu.

Entre reverse engineering du protocole infrarouge et manipulation du générateur de nombres aléatoires, la tentative est bien technique. Et le résultat est plutôt cruel, pour une raison que personne n'avait anticipée…

Un Pokémon sans cartouche, un vrai problème

Le Pokéwalker, pour ceux qui ne s'en souviennent pas, c'était ce petit podomètre vendu avec Pokémon HeartGold et SoulSilver sur Nintendo DS en 2009. Le principe était simple : vous transfériez un Pokémon de votre partie vers cet accessoire, vous le glissiez dans votre poche, et chaque pas comptait pour gagner des points et débloquer des objets.

Le tout communiquait avec la cartouche DS par infrarouge. Sauf que voilà, si vous perdez la cartouche (ce qui arrive plus souvent qu'on ne le croit après 15 ans), votre Pokémon reste coincé dans le Pokéwalker. Pas de cartouche, pas de transfert retour. C'est exactement le problème auquel s'est retrouvé confronté Etchy, un créateur de contenu spécialisé dans Pokémon Gen 4.

Du reverse engineering à l'ancienne

Le travail de fond, c'est Dmitry qui l'avait fait il y a quelques années en décortiquant complètement le Pokéwalker. A l'intérieur : un microcontrôleur Renesas H8, une EEPROM de 64 Ko, un accéléromètre Bosch et un émetteur infrarouge générique. La communication entre la cartouche et le Pokéwalker passe par un protocole IR à 115 200 bauds, et chaque octet est simplement XOR avec 0xAA avant envoi.

Dmitry avait même réussi à exécuter du code arbitraire sur l'appareil en exploitant un débordement de buffer dans la décompression. Etchy s'est appuyé sur tout ce travail pour tenter sa mission de sauvetage. Son idée : créer une nouvelle sauvegarde avec les bons identifiants pour tromper le Pokéwalker.

Le dispositif ne vérifie que la version du jeu (HeartGold ou SoulSilver), la région et les identifiants du dresseur. En manipulant le générateur de nombres aléatoires du jeu, Etchy a réussi à générer une sauvegarde avec des IDs correspondants.

Le fantôme dans la machine

Et ça a marché. En partie. Le Pokéwalker a accepté la connexion et transféré les données du Pokémon. Sauf que le vrai identifiant unique du Pokémon, son PID, celui qui définit ses stats, sa nature, son apparence, n'existe que sur la cartouche d'origine.

Le Pokéwalker ne stocke qu'une version allégée des données : l'espèce, les attaques, l'objet tenu, le genre. Le PID, lui, restait sur la cartouche perdue. Du coup, le Pokémon récupéré n'est qu'une copie incomplète. Ca ressemble à votre Typhlosion, ça porte son nom, mais ce n'est pas vraiment lui. Comme le résume Etchy dans sa vidéo : il n'y a pas de moyen de sauver un Pokémon piégé dans un Pokéwalker.

C'est le genre d'histoire qui parle à tous ceux qui ont grandi avec une DS dans la poche. On a tous eu ce moment où un accessoire, une sauvegarde ou un périphérique finissait au fond d'un tiroir, avec des données qu'on pensait sans importance.

Etchy et Dmitry montrent qu'il y a une vraie communauté prête à passer des heures sur du reverse engineering pour trois octets de données. C'est beau et un peu absurde en même temps. Le plus cruel dans l'histoire, c'est que Nintendo n'avait visiblement pas prévu qu'on puisse perdre sa cartouche tout en gardant le Pokéwalker. Bref quinze ans plus tard, votre Typhlosion attend toujours dans son petit boîtier, et personne ne viendra le chercher.

Source : Hackaday

Un bidouilleur fait tourner des DVD sur Dreamcast avec un Raspberry Pi

Un développeur connu sous le pseudo ThroatyMumbo vient de réussir un petit exploit : faire lire des DVD à une Sega Dreamcast, la console qui n'a jamais eu droit à cette fonctionnalité.

Sa méthode passe par un Raspberry Pi 5, un Raspberry Pi Pico 2 et le port manette de la console, le tout sans la moindre modification hardware. Vingt-cinq ans après, la Dreamcast peut enfin lire des DVD.

Une vieille histoire de format

La Dreamcast est sortie en 1998 au Japon et utilisait le format GD-ROM, un disque propriétaire développé avec Yamaha capable de stocker jusqu'à 1 Go de données. Sega avait choisi ce format pour éviter les frais de licence du DVD Forum et garder des coûts de production proches de ceux d'un CD classique.

Sur le papier, la console avait les capacités techniques pour lire des DVD, mais Sega n'a jamais franchi le pas. Un prototype d'extension DVD avait même été montré à l'E3 2000 avant de disparaitre dans les cartons. En face, Sony sortait la PlayStation 2 avec un lecteur DVD intégré, et on connait la suite.

Du Raspberry Pi et un faux accessoire photo

Le montage imaginé par ThroatyMumbo est malin. Un Raspberry Pi 5 est connecté à un lecteur DVD USB externe et se charge d'encoder la vidéo en temps réel. Cette vidéo est ensuite envoyée par USB à un Raspberry Pi Pico 2, qui se fait passer pour un DreamEye, le petit accessoire photo que Sega avait sorti au Japon en 2000.

Le Pico 2 communique avec la Dreamcast via le bus Maple, le protocole qu'utilise la console pour ses manettes et périphériques. La Dreamcast croit recevoir des images d'une caméra, alors qu'elle affiche le contenu d'un DVD. Le créateur admet lui-même que le résultat est "un peu bancal", mais la vidéo de démonstration montre que ça tourne avec un DVD d'Aqua Teen Hunger Force.

Tout passe par le port manette

Le gros avantage de cette bidouille, c'est qu'elle ne demande aucune modification de la Dreamcast. Tout transite par le port manette, ce qui veut dire que n'importe quelle console en état de marche peut en profiter.

Le code source et les instructions sont disponibles sur GitHub. Ça reste du bricolage : il faut un Raspberry Pi 5, un Pico 2, un lecteur DVD USB et de quoi relier tout ça. Pas le genre de truc qu'on met en place en deux minutes.

C'est quand même rigolo de se dire que la Dreamcast aura attendu plus de vingt-cinq ans pour lire un DVD. Sega avait prévu un accessoire dédié qui n'est jamais sorti, et c'est un bidouilleur avec deux Raspberry Pi qui finit par régler la question.

L'idée de détourner un accessoire photo japonais en lecteur DVD, c'est bien trouvé. Pas sûr que Sega aurait apprécié la méthode, mais bon, le résultat est là.

Source : The Dreamcast Junkyard

Xbox Game Pass' April lineup brings this surging Call of Duty game, and one of last year's biggest additions is coming to more tiers — plus, Hades 2, DayZ, and more

Microsoft has announced April's wave of Xbox Game Pass additions, and it includes the Call of Duty: Modern Warfare reboot, Hades 2, and many other titles.

An official screenshot of Call of Duty: Modern Warfare (2019).

Call of Duty: Modern Warfare (2019) will soon be the latest of several Call of Duty titles to come to Xbox Game Pass.

"You wanna live forever?!": A boomer shooter inspired by the satirical world of 'Starship Troopers' will have you blasting bugs on Xbox

Based on the satirical novel and film franchise, Starship Troopers: Ultimate Bug War! puts the player in the shoes of Major Dietz as they fight back an army of alien arachnids. Or try things out from the bug’s perspective and destroy all humans. Either way, you’re in for a good time.

Starship Troopers Ultimate Bug War screenshot from a first-person perspective featuring a firearm aimed at large arachnid invaders.

Starship Troopers: Ultimate Bug War! is available now on Xbox Series X|S.

STALKER 2 is getting a free new content update this month — I break it down and reveal why it sets the stage for what comes after

Ahead of STALKER 2's upcoming Cost of Hope DLC, dev GSC Game World is releasing a free Sealed Truth content update for the open-world survival shooter.

STALKER 2

Official cover art for STALKER 2, the 2024 open-world survival shooter from GSC Game World that's getting the first of two DLC expansions this summer.

"Gameplay so good I nearly missed Age of Empires 4's new DLC announcement" — Red Bull's $250,000 Wololo Londinium tournament wraps up today, and you don't want to miss the finale

Age of Empires 2: Definitive Edition and Age of Empires 4 are both being played at the Red Bull Wololo: Londinium tournament, with the finale set for today at the Royal Albert Hall. It's been a crazy weekend of Age gameplay, and I nearly missed the announcement for a new Age 4 DLC.

Age of Empires 4: Yue Fei's Legacy

A look at some of the new units coming with the Age of Empires 4: Yue Fei's Legacy DLC.

"What's going on?!!": World of Warcraft just created a truly insane, epic moment in gaming history — I had no idea Blizzard was still capable.

I have no idea how Blizzard pulled this off, but during World of Warcraft's Mythic raiding "Race to World First" esports event, U.S. team Liquid discovered live to thousands that the final boss had an insane, secret final phase.

World of Warcraft casters react to L'ura's secret phase

World of Warcraft's Race to World First esports event took a truly unexpected turn, as the final boss on Mythic difficulty emerged into a secret phase, just as the game's frontrunner thought they'd won.

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