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Le rachat d’Activision Blizzard est à double tranchant pour Microsoft et Xbox… Le géant américain fait face à des objectifs “difficiles”

Si vous suivez l’actualité du jeu vidéo, vous n’avez pas pu passer à côté du rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft. Considéré comme le rachat du siècle par bien des journalistes, il semble cependant être un choix à double tranchant pour Microsoft et Xbox. La firme doit en effet faire face à des...

Final Fantasy 16 : Un portage compliqué ? Seulement 6% des joueurs de Steam peuvent y jouer à 60fps avec des réglages moyens

Il y a quelques jours, Final Fantasy 16 est enfin sorti sur PC après plus d’un an d’exclusivité PS5. Cependant, il n’a pas fallu bien longtemps pour que ce portage commence à poser problème. En effet, de gros soucis d’optimisation sont à déplorer, à tel point que seulement 6% des joueurs de Steam peuvent...

“Ils en font trop pour rien” L’anime Demon Slayer se fait taper sur les doigts, le dernier épisode a passé 3 minutes sur un méchant… qui marche

S’il y a bien des fans qui peuvent être aussi enthousiasmés que déçus, ce sont bien les amateurs d’animation japonaise. Dernièrement, une scène capitale de l’anime Demon Slayer a été révélée, et sa mise en scène fait débat en raison de sa lenteur supposée et de son exagération.

L'un des créateurs de la franchise Dragon Age s'exprime sur cette fonctionnalité présente dans le prochain jeu et elle fait débat !

En se dévoilant au dernier Xbox Games Showcase, Dragon Age : The Veilguard a fait autant d’heureux que de déçus. Dernièrement, les développeurs ont également annoncé une particularité concernant une fonctionnalité appréciée des joueurs, et cette dernière fait déjà débat. L’un des créateurs de la saga...

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