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Aujourd’hui — 26 juin 2024Flux principal

Honkai Star Rail ne finit pas de surprendre les fans avec ces nouveaux leaks ! Des anciens personnages pourraient revenir sur le devant de la scène

Par : yorisu_j
26 juin 2024 à 12:00
Honkai Star Rail, le très célèbre gacha tour par tour de Mihoyo, continue de surprendre les fans. Alors que la version 2.3 vient de sortir, plusieurs informations sur les futures mises à jour du jeu ont fuité.

L'un des créateurs de la franchise Dragon Age s'exprime sur cette fonctionnalité présente dans le prochain jeu et elle fait débat !

Par : MuchBaguette
26 juin 2024 à 09:55
En se dévoilant au dernier Xbox Games Showcase, Dragon Age : The Veilguard a fait autant d’heureux que de déçus. Dernièrement, les développeurs ont également annoncé une particularité concernant une fonctionnalité appréciée des joueurs, et cette dernière fait déjà débat. L’un des créateurs de la saga...

"La simplicité de cette époque me manque" 20 ans après la sortie de Beyond Good & Evil, ce développeur retrouve une photo qui le rend nostalgique

Par : Carnbee
26 juin 2024 à 08:25
Il y a 20 ans, l’industrie du jeu vidéo était bien différente de celle que nous connaissons aujourd’hui. Ce n’est pas nous qui le disons, mais Yoan Fanise, qui a travaillé sur Beyond Good & Evil !

Hier — 25 juin 2024Flux principal

Monolith – L’outil parfait pour sauvegarder le web

Par : Korben
22 juin 2024 à 07:00

Je vais vous parler aujourd’hui d’un outil vraiment cool pour faire de l’archivage de pages web. Alors oui, je sais, on peut déjà enregistrer une page web avec le navigateur, mais cet outil baptisé Monolith permet de faire 1000 fois mieux que ça. Il va non seulement sauvegarder la page cible, mais aussi embarquer d’un coup tous les éléments CSS, images et JavaScript dans un seul et unique fichier HTML5.

Et contrairement à une sauvegarde classique ou même avec wget, Monolith intègre tous les assets en URLs de données. Ça veut dire que votre navigateur va pouvoir afficher la page exactement comme elle était sur le web, même sans connexion Internet !

Pour l’installer, c’est ultra simple. Que vous soyez sur Windows, macOS, GNU/Linux ou même sur des devices exotiques avec des processeurs ARM, ça marchera forcement :

  • Avec Cargo (cross-platform) : cargo install monolith
  • Via Homebrew (macOS et GNU/Linux) : brew install monolith
  • Avec Snapcraft (GNU/Linux) : snap install monolith
  • Et plein d’autres options encore…

Ensuite, pour sauvegarder par exemple cet article de mon site, il vous suffit d’entrer la commande suivante :

monolith https://korben.info/monolith-archivage-web-html-autonome.html -o monolith.html

Et paf, ça vous génère direct un fichier monolith.html avec tout ce qu’il faut dedans. Vous pouvez l’ouvrir tranquillou dans votre navigateur même sans accès internet, c’est magique.

Mais Monolith a encore plein d’autres tours dans son sac. Vous pouvez par exemple l’utiliser directement avec une entrée STDIN :

cat index.html | monolith -aMcIiFfv -b https://site.com/ - > result.html

Ici, on lui passe le contenu HTML via l’entrée standard, avec quelques options en plus :

  • -a pour virer les audios
  • -M pour ne pas ajouter les infos de date et d’URL
  • -c pour exclure les CSS
  • -I pour isoler le document
  • -i pour retirer les images
  • -F pour exclure les web fonts
  • -f pour zapper les frames
  • -v pour virer les vidéos

Bref, vous avez un contrôle total sur ce que vous voulez garder ou non.

Vous pouvez aussi spécifier les domaines autorisés ou interdits pour récupérer les assets, genre :

monolith -I -d example.com -d www.example.com https://example.com -o example-only.html

Là on autorise uniquement les domaines example.com et www.example.com. Tout ce qui vient d’ailleurs sera zappé. Ou à l’inverse, on peut dégager des domaines, typiquement ceux qui servent de la pub :

monolith -I -B -d .googleusercontent.com -d googleanalytics.com -d .google.com https://example.com -o example-no-ads.html

Après, faut savoir que Monolith n’embarque pas de moteur JavaScript. Donc pour les pages web un peu complexes qui vont chercher des données après le chargement initial, ça peut être limité. Mais pas de panique ! On peut utiliser un navigateur headless comme Chromium en amont, pour pré-processer la page avant de la passer à Monolith :

chromium --headless --incognito --dump-dom https://github.com | monolith - -I -b https://github.com -o github.html

Et hop, problème réglé !

Parfait donc pour les archivistes du web ou les data hoarders qui veulent garder une trace de tout, voire automatiser tout ça dans leurs scripts.

Auto-News – L’agrégateur de news qui vous permet d’éviter le « bruit »

Par : Korben
20 juin 2024 à 07:00

Auto-News est un agrégateur de news automatisé boosté à l’IA qui rassemble vos sources favorites – tweets, RSS, YouTube, articles web, Reddit, même vos petites notes perso. Puis c’est la magie de l’IA qui analyse tout ça en deux temps trois mouvements, résume le contenu à vitesse grand V, et vous sert sur un plateau les pépites qui matchent avec vos centres d’intérêt. Le reste, poubelle ! Comme ça, fini le tri bien pénible.

Vous créez simplement une page sur Notion comme point d’entrée, vous renseignez vos petits tokens chéris, et voilà le travail ! Auto-News va gentiment créer tout un joli système de dossiers et de bases de données pour ranger vos contenus. Il vous suffira alors d’indiquer vos flux RSS favoris, vos comptes Twitter et Reddit à suivre, et hop, la machine est lancée !

L’outil est également capable de générer des transcriptions pour les vidéos YouTube et les articles web, histoire que vous puissiez les parcourir en diagonale, et grâce à ses supers pouvoirs d’IA, il vous concocte même des listes de tâches à partir de vos notes et réflexions.

Côté technique, c’est du solide puisque ça tourne sous Linux ou MacOS, avec Docker pour faciliter le déploiement et le top du top, c’est son interface façon Notion utilisable depuis votre iPhone, votre Android ou n’importe quel navigateur.

Parfait pour dire adieu à l’infobésité et découvrir le plaisir d’une lecture personnalisée. Pour plus d’infos, c’est par ici.

Supervision – Donnez la vue à votre projet IA

Par : Korben
18 juin 2024 à 07:00

Vous rêvez de donner à vos projets d’IA des superpouvoirs visuels ? Ne cherchez plus, Supervision est là pour vous ! Détecter des objets, segmenter des instances, annoter des images et des vidéos… tout ça devient possible en quelques lignes de code seulement grâce à ce projet qui propose une API intuitive et des fonctionnalités avancées pour vous faciliter la vie.

Le secret de Supervision ? Une intégration transparente avec les meilleures librairies de deep learning du moment comme YOLO-NAS, YOLOv8…etc. Ces modèles surpuissants de détection d’objets n’auront plus de secrets pour vous et grâce à eux, vous pourrez identifier et localiser précisément chaque élément dans vos images et vidéos.

Supervision vous offre aussi des outils d’annotation et de visualisation hyper pratiques. Vous pourrez par exemple dessiner des boîtes englobantes autour des objets détectés, afficher les masques de segmentation avec des couleurs personnalisées, ajouter des étiquettes et des scores de confiance…etc.

Côté données, il assure également avec son API de gestion de datasets qui permet de charger vos images et annotations au format YOLO en un clin d’œil, explorer votre dataset, filtrer et spliter les données comme un pro…etc. C’est super simple !

Si ça vous intéresse, tout est sur le repo GitHub du projet et il y a même un site dédié avec la doc, le détail des API et plein d’exemple.

Deej – Le mixeur audio matériel open-source

Par : Korben
17 juin 2024 à 07:00

Vous êtes en train de jouer à votre jeu préféré, tout en discutant sur Discord avec vos potes et en écoutant votre playlist Spotify en fond, sauf que, comme d’habitude, dès que ça bastonne un peu trop dans le jeu, vous n’entendez plus vos copains qui essaient désespérément de vous avertir qu’un ennemi arrive par derrière ! Et quand vous baissez le son du jeu, c’est votre musique qui trinque… Bref, c’est toujours le bordel pour équilibrer tous les sons de vos applications !

Mais c’était sans compter sur deej, un mixeur audio matériel open-source qui va vous permettre de contrôler le volume de chaque application indépendamment, encore mieux qu’un vrai DJ en boîte de nuit ! Et le meilleur dans tout ça, c’est que vous allez pouvoir le fabriquer vous-même ! DIY powaah !

Concrètement, deej c’est un boîtier que vous allez pouvoir bidouiller, avec de vrais curseurs physiques (bien old school !) qui vont contrôler le volume de vos applis, un fader pour Spotify, un autre pour votre jeu, un troisième pour Discord… Vous mixez tout ça en live comme un pro, et hop, fini les prises de tête !

Le système est hyper simple : vous avez une carte Arduino, quelques potentiomètres, des fils et un boîtier à fabriquer. Rien de sorcier, même pour un novice en électronique comme moi ! Et si vous avez une imprimante 3D, vous pourrez même télécharger des modèles tout faits sur Thingiverse. Sinon, un bon vieux bout de carton fera l’affaire aussi !

Côté software, c’est super bien pensé aussi. Vous avez un petit programme en Go qui tourne en tâche de fond sur votre PC et qui fait le lien entre votre mixeur et vos applications. Vous pouvez configurer ça facilement via un fichier YAML, pour assigner tel curseur à tel programme. Et si vous êtes un peu geek sur les bords, vous pourrez même bidouiller le code pour ajouter des fonctionnalités.

Fini les alt-tab frénétiques pour baisser le son au bon moment, vous passerez mixage en temps réel. Bref, un projet génial, qui mixe hardware, software, bidouille et open-source. Tout ce que j’aime !

A découvrir également ici pour le tuto.

Merci à Maitre Tofu pour le partage !

19 heures de jeu et 1178 morts ! Ce joueur d’Elden Ring ne rigole pas : il a fini le DLC Shadow of the Erdtree dans des conditions extrêmes

Par : yorisu_j
25 juin 2024 à 09:45
Carton plein pour Shadow of The Erdtree ! Les joueurs ont eu le temps de se frotter aux nouveaux boss du DLC d’Elden Ring. Mais ce streamer a décidé de partir à l’assaut de ces derniers de manière très atypique.

Le remaster de ce jeu vidéo horrifique, adaptation d'un film de SF à succès, va réaliser "la vision originale des développeurs". On va flipper !

Par : Carnbee
25 juin 2024 à 08:45
Imaginé par le maître de l’horreur John Carpenter, ce film d’horreur/SF a connu une adaptation en jeu vidéo au début des années 2000 largement oubliée. Nightdive Studios veut lui redonner sa monstrueuse splendeur.

Il y a plus de 25 ans, le patron de PlayStation voyait déjà juste concernant l'avenir du jeu vidéo...

Par : Carnbee
25 juin 2024 à 04:40
Il s’en passe des choses en 25 ans, surtout lorsque l’on parle de technologie et de jeux vidéo. Pourtant, en 1999, Teruhisa Tokunaka, alors vice-président exécutif de Sony Computer Entertainment, avait clairement compris qui serait le véritable ennemi des consoles.

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