Vue normale

Il y a de nouveaux articles disponibles, cliquez pour rafraîchir la page.
Aujourd’hui — 28 mai 2026Flux principal

AltStore Classic permet enfin de sideloader des apps sur son iPhone sans ordinateur

Par : Korben ✨
23 mai 2026 à 06:22

Riley Testut et Shane Gill viennent de sortir une bêta d' AltStore Classic (la 2.3b1 ), qui supprime enfin le besoin d'avoir un ordinateur pour sideloader des apps sur iPhone. AltStore, pour ceux qui débarquent, c'est la boutique alternative qui installe des apps qu'Apple ne veut pas sur son store, sans jailbreak et pour l'utiliser jusqu'ici, il fallait garder un Mac ou un PC allumé avec AltServer pour réinstaller vos apps tous les 7 jours.

Mais maintenant, une simple connexion Wi-Fi suffit !!

Pour s'en servir, vous allez dans les réglages d'AltStore Classic et vous renseignez l'URL d'un "serveur anisette" et hop, l'app se mettra à causer directement aux serveurs d'Apple pour signer et rafraîchir vos installations, sans passer par AltServer. Pour l'instant c'est réservé aux AltStore Patrons (les abonnés Patreon), avec un déploiement grand public prévu une fois la bêta stabilisée.

L'anisette, c'est la donnée d'authentification que les serveurs d'Apple exigent pour valider une demande de signature. Avant, AltServer la générait depuis votre ordinateur, d'où l'obligation de l'avoir sous la main. En déportant ça sur un serveur anisette distant, AltStore se débrouille maintenant tout seul depuis le téléphone.

C'est bien pensé ! Du coup le refresh hebdomadaire se fait en silence, et gérer le plafond de 3 apps imposé par Apple devient indolore même si cette limite des 3 apps reste...

SideStore , un fork open source d'AltStore, fait du sideloading sans ordinateur depuis un bon moment, en montant un VPN WireGuard local qui fait croire à l'iPhone qu'un ordi est branché, donc oui c'est vrai, AltStore Classic arrive un peu après la bataille mais avec une approche différente, ce serveur anisette plutôt que le VPN.

Mais ces serveurs anisette, faut bien que quelqu'un les fasse tourner et quand ils tombent, votre sideloading tombe avec.... Les habitués de SideStore connaissent bien la chanson. Vous pouvez bien sûr héberger le vôtre si vous êtes du genre à bidouiller, mais sinon vous dépendrez d'un serveur communautaire... et de sa bonne santé.

Tout cela permet de reprendre un peu la main sur un iPhone qu'Apple a tenu verrouillé à double tour depuis bien trop longtemps. C'est grâce à ça que pas mal de gens peuvent aujourd'hui installer des émulateurs à l'ancienne comme Provenance , ou que la pression a fini par pousser Apple à accepter les émulateurs rétro sur son propre store.

Bref, si vous êtes Patron AltStore et sous iOS 17.4 ou plus, vous pouvez tester dès maintenant. Sinon, encore un peu de patience...

Source

À partir d’avant-hierFlux principal

Apple ajoute le chiffrement bout-en-bout entre iPhone et Android pour les RCS dans iOS 26.5

6 mai 2026 à 13:00

Avec iOS 26.5, Apple corrige enfin un manque que tout le monde signalait depuis l'arrivée du RCS sur iPhone : les messages échangés entre un iPhone et un Android n'étaient pas chiffrés.

Côté iPhone-vers-iPhone, les iMessage sont protégés de bout en bout depuis des années. Mais sitôt que la conversation passait par Android, la communication redevenait en clair, comme un bon vieux SMS. Plus pour longtemps.

Apple a travaillé avec la GSMA pour finaliser la version 3.0 de l'Universal Profile RCS, qui intègre le chiffrement de bout en bout en s'appuyant sur le protocole MLS (Messaging Layer Security). MLS, c'est ce qu'Apple, Google, Facebook et d'autres ont construit ensemble pour standardiser le chiffrement des messageries de groupe à l'échelle d'Internet.

Les RCS de l'iPhone vers Google Messages (et inversement) profitent maintenant directement de cette nouveauté, avec un petit cadenas dans la conversation pour vous le signaler.

Quelques contraintes quand même. Pour que le chiffrement marche, l'iPhone devra tourner sous iOS 26.5 ou plus récent, et l'Android doit être sur la dernière version de Google Messages. Surtout, l'opérateur télécom des deux côtés doit supporter cette mouture du RCS, ce qui n'est pas garanti partout dans le monde, et certains MVNO (les opérateurs sans réseau, type Sosh ou RED en France) traînent toujours sur les anciennes versions.

Le déploiement va donc se faire petit à petit. Sur le reste, plusieurs limitations de iMessage entre plateformes persistent : pas de message rappel, pas de réponse à un fil précis, pas de réactions emoji.

iOS 26.5 est en bêta depuis fin mars, en release candidate depuis cette semaine, et la sortie publique est attendue dans les jours qui viennent sans qu'Apple ait encore donné de date officielle. Le chiffrement RCS sera activé par défaut, avec un toggle dans les réglages de Messages pour le couper si vraiment vous voulez (ce qui n'a pas un grand sens, mais bon, vous faites ce que vous voulez de votre vie privée).

Bref, Apple boucle enfin la dernière brèche du RCS multiplateforme, presque deux ans après son intégration initiale.

Source : Ghacks

Un passionné a recréé l'Apple Lisa de 1983 dans un FPGA

6 mai 2026 à 09:12

Voilà un projet qui sort un peu de l'ordinaire. Un développeur a passé huit mois à réimplémenter intégralement l'Apple Lisa, l'ordinateur lancé par Apple en 1983, à l'intérieur d'un FPGA. Le résultat tourne.

Il charge le système d'exploitation Lisa OS et fait fonctionner les logiciels de l'époque comme à la sortie de la machine, sans la moindre puce d'origine. Juste une description matérielle Verilog/VHDL synthétisée sur une carte FPGA moderne.

Pour ceux qui ne suivent pas le rétro-Apple, l'Apple Lisa, c'est l'ancêtre direct du Macintosh. Premier ordinateur grand public d'Apple à intégrer une interface graphique avec souris, prévu pour les pros, mais vendu à un prix faramineux à l'époque (autour de 10 000 dollars de 1983), ce qui l'a tué commercialement avant que le Mac plus accessible vienne reprendre le flambeau l'année suivante.

Aujourd'hui, les Lisa qui marchent encore sont des objets de collection rares, surtout que les disques Twiggy d'origine étaient une catastrophe en termes de fiabilité.

Recréer la machine en FPGA permet de la faire vivoter sans dépendre de pièces qui n'existent plus, et c'est aussi un bel exercice de reverse engineering. Il faut bien bien comprendre le bus, le contrôleur graphique, les puces custom, les timings exacts, et tout retranscrire dans un langage de description matérielle.

Le développeur a documenté chaque sous-système au fil de la construction... On parle là d'un travail de fond qui ferait passer une thèse pour un travail dominical.

Le projet est documenté en vidéo. Le créateur explique chaque étape du portage, les bugs rencontrés (le Lisa avait un système de gestion mémoire inhabituel pour l'époque), et démontre l'ordinateur en train de tourner sur sa carte FPGA finale. Les fichiers du projet (sources Verilog, schémas, images de ROM) sont a priori disponibles pour les amateurs qui veulent reproduire la chose à la maison.

C'est chouette comme projet ! Le rétro-computing à coup de FPGA, c'est probablement la seule façon de garder vivantes des machines comme la Lisa pour les décennies qui viennent.

Source : YouTube

❌
❌